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영상 시스템 설계

시야·해상도·밝기를 하나의 설계로

관찰 시점과 시야각을 기준으로 화면의 가시 범위와 영역별 해상도를 분석합니다. 조종석이나 주변 구조물의 형상을 함께 배치해 사용자가 바라보는 화면과 공간의 관계를 검토합니다.

투사 밝기의 분포, 화면 중첩 영역과 대조비를 시뮬레이션합니다. 스크린 게인과 표면 간 상호반사 등 설정 조건에 따른 차이를 살펴보고, 다채널 영상이 연결되는 구간의 밝기와 균일도를 검토합니다.

프로젝터의 위치와 방향, 투사 범위를 조정하며 여러 배치안을 비교합니다. 이러한 소프트웨어 기반의 설계·분석 과정을 통해 설치 공간과 운용 목적에 맞는 영상 구성을 구체화합니다. 분석 화면은 설정 조건에 따른 시뮬레이션 예시입니다.

투사 환경을 세밀하게 설계합니다

전용 영상 설계 소프트웨어를 활용해 설치 전 투사 환경을 시뮬레이션합니다. 스크린 형상과 관찰 시점, 프로젝터 배치를 하나의 가상 공간에서 검토하고 분석 결과를 실제 영상 시스템 설계에 반영합니다.

조종석 시야와 해상도 설계 분석 화면
01 · 조종석 시야와 해상도
투사 밝기와 중첩 영역 설계 분석 화면
02 · 투사 밝기와 중첩 영역
대조비 시뮬레이션 화면
03 · 대조비 시뮬레이션
다채널 돔 해상도 설계 분석 화면
04 · 다채널 돔 해상도
다채널 돔 밝기 분포 설계 분석 화면
05 · 다채널 돔 밝기 분포
돔스크린의 프로젝터 배치 설계
06 · 프로젝터 배치 설계
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